mercoledì 3 luglio 2019

L'ESAME DI MATURITA'

E' alla Commissione d'esame che Riccardo presenta questo excursus di parte delle esperienze di Robotica che ha vissuto al Liceo


ed è a lui che mi scrive per ringraziarmi che dico:



"E' il dare che implica l'avere, è l'essere stato in primo luogo una persona disponibile sensibile e capace e poi uno studente attento e curioso che ti hanno permesso di avere il meglio dagli eventi che hai vissuto in questi anni di Liceo.

Ti sono grata per l'impegno che hai profuso in aula come in gara; il mestiere dell'insegnante è fantastico per le possibilità che ti offre di essere sempre a contatto con giovani menti, di crescere insieme a loro e per loro."

Buona fortuna a tutti i giovani maturandi.

lunedì 24 giugno 2019

GIORNATA DI CHIUSURA DELLE ATTIVITA' DI ROBOTICA PER L'ANNO SCOLASTICO 2018-2019

Termina qui l'attività di robotica educativa programmata per l'anno scolastico 2018-2019.

Questo breve excursus è per riassumere le tante attività che ancora una volta grazie al prezioso aiuto dei nostri sponsor, dei colleghi, della dirigenza e di quanti ci hanno in simpatia siamo riusciti a svolgere nel nostro Liceo in questo anno scolastico che si sta concludendo.

Oggi pomeriggio c'è stata un'ultima seduta

dell'attività di Robotica&Creatività, poi 

riprenderemo carichi come sempre a settembre.

Il mio augurio è che l'uso della tecnologia serva

agli studenti a sviluppare consapevolezza nelle

proprie capacità, che imparino a dialogare con

altre persone siano essi adulti o coetanei;
 
che possano trovare risposte alle loro domande,

cambiando idea e facendo la differenza con la 

loro presenza e il loro lavoro.

I tanti traguardi raggiunti o perseguiti siano da

stimolo per proseguire con costanza e serietà in

ogni percorso: scolastico, sportivo e lavorativo.


Questo il filo degli eventi di quest'anno: primo 

premio provinciale al Piano Scuola Digitale e a 

Storie Di Alternanza con il Progetto Villa 

Arzilla; primo premio per l'attività di 

Alternanza Scuola Lavoro alla Nao-Challenge 

Nazionale; menzione speciale di KNX per l'uso 

della domotica; primo premio alla 

RoboCup@Home Education Europea e 

menzione speciale per l'uso appropriato di 

MatLab nel contesto della programmazione

del robot MARRtino.


Credo che nonostante qualche defaillance e 

qualche incomprensione i traguardi raggiunti 

mi permettano di ringraziare insieme a voi che 

ci sostenete tutti gli studenti che si sono messi 

alla prova con dedizione e passione.


BUONA ESTATE!!!

mercoledì 19 giugno 2019

QUINTO E SESTO INCONTRO PON MODULO 2

Negli incontri pomeridiani del 17 e 18 giugno 2019 dalle 14.30 alle 17.30 si sono svolte le seguenti attività:
  • programmiamo MARRtino
  • costruiamo e programmiamo i robot fischertechnik

  • impariamo da usare la scheda Arduino
  • impariamo ad utilizzare una Raspberry
Gli studenti suddivisi in quattro gruppi per interesse si sono posizionati in laboratori distinti e sotto la supervisione dell'esperto e del tutor ma in modalità peer-to-peer hanno imparato divertendosi.

lunedì 17 giugno 2019

FERMI'S HACKATHON: I PROGETTI

Seguendo le regole fornite dall'esperta e dalla tutor i circa sessanta studenti si sono cimentati nella realizzazione di otto progetti che alla fine hanno presentato alla giuria corredati di CANVAS di programmazione e VIDEO o power-point o prezi di presentazione.
I progetti erano:


  • ZAINONE (ZAIN1) zaino che suggerisce i libri da portare per la mattinata scolastica riconoscendoli. Lo zaino è utilizzabile anche da un insegnante o da uno studente universitario (con uso di scheda Arduino) Vincitore dell'hackathon. Realizzato dai FON
  • HOME-SWEET-HOME casa domotizzata per studenti universitari disabili dotata di display con indicazioni sul da farsi e sulle condizioni meteo, con suonerie di avvertimento, apri e chiudi luci e cancelli. Portoncino d'ingresso a combinazione, dimensioni degli spazi studiate appositamente per la carrozzina. Secondo classificato. Realizzato dai SAVOIA
  • VEDERE-CON-STILE cappellino con sensori per ipovedenti. Terzo classificato. Realizzato dai CYBERTAIL
  • ABBINARMADIO dei TANA: consente ad un anziano di abbinare il vestiario in modo coerente
  • PIANTA dei VEGETAZIONE: consente di annaffiare una pianta secondo esigenze di calore e umidità
  • PORTACHIAVI INTELLIGENTE degli IDEA-VINCENTE: scatola che seleziona la chiave corretta a seconda delle necessità
  • RICICLA-PLASTICA degli UPGRADE: dispositivo che separa le bottiglie di plastica per colore, le tritura e le trasforma in filamento per stampante 3D
  • ULTRACINTURA del GR(uppo)GRATUITO: che ha realizzato una cintura con sensori per non-vedenti.
La giuria era composta oltre che da esperta e tutor da cinque studenti di quarta e quinta già partecipanti a molti progetti robotici del Liceo.
I premi messi in palio per i primi tre posti sono stati piccole cifre in denaro da impiegare per l'acquisto di materiale "robotico" per le competizioni in programma nel prossimo anno scolastico.
Tutte le foto dell'evento alla pagina PON Robotica&Creatività

venerdì 7 giugno 2019

Robotica&Creatività PON MODULO 1

Ieri pomeriggio ha avuto inizio l'HACKATHON del Fermi che vedrà impegnati per 11 ore 8 squadre composte da un numero minimo di 5 ad un massimo di otto ragazzi. 



In ogni squadra oltre al capitano abbiamo la presenza di studenti "esperti tecnici" che aiuteranno nelle questioni di programmazione. 


Il FERMI'S_hackathon si ispira al VALLhackathon dell'istituto Vallauri di Fossano(CN), 

è una competizione a squadre avente come obiettivo lo sviluppo di un prototipo possibilmente funzionante inerente il tema della manifestazione.



Il tema è l’hacking funzionale si richiede cioè di migliorare un oggetto (elettrodomestico, mobile, componente elettronico, oggetto di uso quotidiano, ecc.) dal punto di vista della sua funzionalità rispetto a un bisogno specifico.
Il regolamento completo lo trovate alla pagina di questo blog dedicata al PON



lunedì 3 giugno 2019

PON MODULO 2

Giovedì 30 maggio si è nuovamente riunito il gruppo Robotica e Creatività del Modulo 2.
Abbiamo continuato l'attività A.I. eseguendo il riconoscimento facciale sia con Nao sia con MARRtino.

La nostra Rosy è stata molto attiva e si è anche piroettata in più direzioni alla ricerca di Luca Maggio.


mercoledì 29 maggio 2019

CRONACHE DA TRIESTE

TRIESTE: EUROPEAN ROBOCUP@HOME EDUCATION.


UNA GARA PARTICOLARE IN CUI UNA DECINA AL MASSIMO DI SQUADRE SI CONFRONTANO CON LA PROGRAMMAZIONE DI ROBOT (MARRTINO E TURTLEBOT) ESTETICAMENTE POCO ATTRAENTI MA DAL PUNTO DI VISTA DELLA PROGRAMMAZIONE CERTAMENTE INTERESSANTI E DIDATTICAMENTE MOTIVANTI.

TRE LE SQUADRE ITALIANE (I NOSTRI NEW-E-404, ALICE, FRANCESCA, LUCA E EDOARDO, UNA SQUADRA DI BELLUNO E UNA DI MONTEROTONDO) E POI AUSTRIACI, UNGHERESI, SPAGNOLI, PORTOGHESI E MESSICANI (...CONFINI DELL'EUROPA IN ESPANSIONE!!!). 

NON E' IMPORTANTE L'ETA', DAI 15 ANNI IN SU, NON E' IMPORTANTE SE SEI UN LICEALE, UNO STUDENTE UNIVERSITARIO O UN PROFESSORE, QUELLO CHE CONTA E' LA DETERMINAZIONE NEL RAGGIUNGERE L'OBIETTIVO, LA TENACIA, LA VOGLIA DI FARCELA.

LA CORNICE DELL'ISTITUTO DI FISICA TEORICA ABDUS SALAM DI GRIGNANO, LA CONCOMITANZA CON LA MINI-MAKER FAIRE, LA BUONA COMPAGNIA, IL BEL TEMPO HANNO FATTO SI' CHE TUTTO SI SIA TRASFORMATO IN UNA BELLA AVVENTURA.

GIOVEDI' 23 MAGGIO LA MESSA A PUNTO DEL ROBOT E IL PRIMO WORKSHOP: I PROFESSORI IOCCHI, JEFFRI TAN, FERRARELLI, SEBASTIAN CASTRO E GLI ASSISTENTI PER MATLAB E IL SIMPATICISSIMO PAOLO CIRINEI DI ROBOTICS 3D SI PRODIGANO IN CONSIGLI E SUGGERIMENTI.

VENERDI' 24 MAGGIO LA PRIMA PROVA IN DUE MANCHE: PER I NEW-E-404 UN TRIONFO. A SERA SI TROVANO IN TESTA ALLA CLASSIFICA PROVVISORIA.

SABATO 25 MAGGIO: PRIMA MANCHE TRAGICA (MARRTINO NON NE VUOLE SAPERE DI MUOVERSI) MA PER GLI ALTRI NON E' GIORNATA GRAN MIGLIORE. FORTUNATAMENTE LA SECONDA MANCHE SORRIDE AI CONVENUTI COME IL SOLE CHE SPLENDE SULLA CITTA' DI TRIESTE.
ANCHE IL POMERIGGIO IMPEGNATIVO MA ESALTANTE.
ORMAI SIAMO PAGHI QUANDO SCOPRIAMO CHE:

DOMENICA 26 MAGGIO: CI ASPETTA UNA NUOVA PROVA CHE VEDE COMBINATI GLI OSTACOLI DELLE PRECEDENTI PIU' UNA BREVE INTERVISTA IN INGLESE ALLA SQUADRA.
CON UN GRAN COLPO DI ORGOGLIO IL TEAM SI PRODIGA FINO ALL'ULTIMO E CONQUISTA RAGGIANTE LA PRIMA POSIZIONE NONCHE', IN CONDOMINIO CON GLI AUSTRIACI, L'AWARD DI MATLAB PER LA PROGRAMMAZIONE.

CHE AVVENTURA!!!!