lunedì 24 giugno 2019

GIORNATA DI CHIUSURA DELLE ATTIVITA' DI ROBOTICA PER L'ANNO SCOLASTICO 2018-2019

Termina qui l'attività di robotica educativa programmata per l'anno scolastico 2018-2019.

Questo breve excursus è per riassumere le tante attività che ancora una volta grazie al prezioso aiuto dei nostri sponsor, dei colleghi, della dirigenza e di quanti ci hanno in simpatia siamo riusciti a svolgere nel nostro Liceo in questo anno scolastico che si sta concludendo.

Oggi pomeriggio c'è stata un'ultima seduta

dell'attività di Robotica&Creatività, poi 

riprenderemo carichi come sempre a settembre.

Il mio augurio è che l'uso della tecnologia serva

agli studenti a sviluppare consapevolezza nelle

proprie capacità, che imparino a dialogare con

altre persone siano essi adulti o coetanei;
 
che possano trovare risposte alle loro domande,

cambiando idea e facendo la differenza con la 

loro presenza e il loro lavoro.

I tanti traguardi raggiunti o perseguiti siano da

stimolo per proseguire con costanza e serietà in

ogni percorso: scolastico, sportivo e lavorativo.


Questo il filo degli eventi di quest'anno: primo 

premio provinciale al Piano Scuola Digitale e a 

Storie Di Alternanza con il Progetto Villa 

Arzilla; primo premio per l'attività di 

Alternanza Scuola Lavoro alla Nao-Challenge 

Nazionale; menzione speciale di KNX per l'uso 

della domotica; primo premio alla 

RoboCup@Home Education Europea e 

menzione speciale per l'uso appropriato di 

MatLab nel contesto della programmazione

del robot MARRtino.


Credo che nonostante qualche defaillance e 

qualche incomprensione i traguardi raggiunti 

mi permettano di ringraziare insieme a voi che 

ci sostenete tutti gli studenti che si sono messi 

alla prova con dedizione e passione.


BUONA ESTATE!!!

mercoledì 19 giugno 2019

QUINTO E SESTO INCONTRO PON MODULO 2

Negli incontri pomeridiani del 17 e 18 giugno 2019 dalle 14.30 alle 17.30 si sono svolte le seguenti attività:
  • programmiamo MARRtino
  • costruiamo e programmiamo i robot fischertechnik

  • impariamo da usare la scheda Arduino
  • impariamo ad utilizzare una Raspberry
Gli studenti suddivisi in quattro gruppi per interesse si sono posizionati in laboratori distinti e sotto la supervisione dell'esperto e del tutor ma in modalità peer-to-peer hanno imparato divertendosi.

lunedì 17 giugno 2019

FERMI'S HACKATHON: I PROGETTI

Seguendo le regole fornite dall'esperta e dalla tutor i circa sessanta studenti si sono cimentati nella realizzazione di otto progetti che alla fine hanno presentato alla giuria corredati di CANVAS di programmazione e VIDEO o power-point o prezi di presentazione.
I progetti erano:


  • ZAINONE (ZAIN1) zaino che suggerisce i libri da portare per la mattinata scolastica riconoscendoli. Lo zaino è utilizzabile anche da un insegnante o da uno studente universitario (con uso di scheda Arduino) Vincitore dell'hackathon. Realizzato dai FON
  • HOME-SWEET-HOME casa domotizzata per studenti universitari disabili dotata di display con indicazioni sul da farsi e sulle condizioni meteo, con suonerie di avvertimento, apri e chiudi luci e cancelli. Portoncino d'ingresso a combinazione, dimensioni degli spazi studiate appositamente per la carrozzina. Secondo classificato. Realizzato dai SAVOIA
  • VEDERE-CON-STILE cappellino con sensori per ipovedenti. Terzo classificato. Realizzato dai CYBERTAIL
  • ABBINARMADIO dei TANA: consente ad un anziano di abbinare il vestiario in modo coerente
  • PIANTA dei VEGETAZIONE: consente di annaffiare una pianta secondo esigenze di calore e umidità
  • PORTACHIAVI INTELLIGENTE degli IDEA-VINCENTE: scatola che seleziona la chiave corretta a seconda delle necessità
  • RICICLA-PLASTICA degli UPGRADE: dispositivo che separa le bottiglie di plastica per colore, le tritura e le trasforma in filamento per stampante 3D
  • ULTRACINTURA del GR(uppo)GRATUITO: che ha realizzato una cintura con sensori per non-vedenti.
La giuria era composta oltre che da esperta e tutor da cinque studenti di quarta e quinta già partecipanti a molti progetti robotici del Liceo.
I premi messi in palio per i primi tre posti sono stati piccole cifre in denaro da impiegare per l'acquisto di materiale "robotico" per le competizioni in programma nel prossimo anno scolastico.
Tutte le foto dell'evento alla pagina PON Robotica&Creatività

venerdì 7 giugno 2019

Robotica&Creatività PON MODULO 1

Ieri pomeriggio ha avuto inizio l'HACKATHON del Fermi che vedrà impegnati per 11 ore 8 squadre composte da un numero minimo di 5 ad un massimo di otto ragazzi. 



In ogni squadra oltre al capitano abbiamo la presenza di studenti "esperti tecnici" che aiuteranno nelle questioni di programmazione. 


Il FERMI'S_hackathon si ispira al VALLhackathon dell'istituto Vallauri di Fossano(CN), 

è una competizione a squadre avente come obiettivo lo sviluppo di un prototipo possibilmente funzionante inerente il tema della manifestazione.



Il tema è l’hacking funzionale si richiede cioè di migliorare un oggetto (elettrodomestico, mobile, componente elettronico, oggetto di uso quotidiano, ecc.) dal punto di vista della sua funzionalità rispetto a un bisogno specifico.
Il regolamento completo lo trovate alla pagina di questo blog dedicata al PON



lunedì 3 giugno 2019

PON MODULO 2

Giovedì 30 maggio si è nuovamente riunito il gruppo Robotica e Creatività del Modulo 2.
Abbiamo continuato l'attività A.I. eseguendo il riconoscimento facciale sia con Nao sia con MARRtino.

La nostra Rosy è stata molto attiva e si è anche piroettata in più direzioni alla ricerca di Luca Maggio.